中国有句老话:术业有专攻。 言下之意,专业的人要做他们擅⻓的事。但一向喜欢在本职工作外搞事情的品牌,好像并不以此为标准。 办展览、拍电影、开餐厅、开菜市场,现在更是把触⻆伸到了游戏开发领域。 5月14日,路易威登在成都太古里开了自己的中国餐厅“THE HALL会馆”。为了配合此次活动,路易威登更是推出全新音乐互动微信小游戏“麻Jump”,这是继Louis: The Game后中国LV团队在游戏领域的首次尝试。 不过,路易威登并不是布游戏领域的高奢品牌。爱⻢仕、Gucci、巴黎世家、Fendi、
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腾讯游戏的持久战役
运营 | 刘 珊 腾讯游戏在全球市场的持久战役,正在迎来一波不易让人察觉的丰收。 5月12日,有“游戏界奥斯卡”之称的The Game Awards(TGA)放出31个奖项的提名名单,《德之门3》与《心灵2》分别获得包含年度游戏在内的八项提名,并列成为TGA提名最多的游戏。 当天,有游戏媒体报道,这二者背后都有腾讯的身影。在TGA提名公布后,有媒体做了跟进报道,如是评价腾讯在游戏板块的:“腾讯证明了自己有足够的耐心来通过其,并且足够审慎地在幕后发挥作用,在这个的多变业务中进行长期布。”
当地时间3月21日-3月27日,被誉为“游戏界春晚”的2024游戏开发者大会GDC(Game Developers Conference,简称GDC)于美国旧金山举办,共计近3万位来自世界各地的游戏从业者汇聚于此,交流探讨游戏产业最新发展动态。 GDC创办于1988年,至今已举办了36届,规模从最开始的25人,到如今的近3万人,已成为全球游戏发展的风向标。腾讯游戏自2010年开始持续参与,是最早参与这个行业峰会的中国厂商之一。今年,腾讯游戏再度参会,围绕AI、渲染、跨端游戏开发


